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Designer faz duras críticas referente ao Xbox Series S

  • Foto do escritor: Lucas Godoi
    Lucas Godoi
  • 26 de ago. de 2024
  • 1 min de leitura

Após o sucesso estrondoso de Black Myth: Wukong, surgiram diversos questionamentos sobre a falta de lançamento do jogo para as plataformas Xbox Series.


Segundo notícias de Avowed rodar a 30 fps nos consoles da MS e a ausência de um port de Final Fantasy 16, levantaram novamente questões sobre o que se passa dentro do ecossistema Xbox.


Segundo Del Walker, renomado designer que trabalhou em grandes projetos como Star Wars Jedi: Survivor, Suicide Squad: Kill the Justice League, The Last of Us: Parte 2 Remastered, e entre outros jogos, comentou sobre a situação envolvendo as plataformas de Microsoft e disse que seu desejo era que o Xbox Series S nem existisse.


"Quem me dera que aoSeries S nunca tivesse existido. Tão irritante otimizar para aquele console. Infelizmente, prevejo que futuramente, muitos mais jogos vão saltar o Xbox no lançamento," disse Del Walker sobre os mais recentes acontecimentos na Xbox.

Como tudo na internet dependendo do seu ponto de vista, os ataques virão inevitavelmente, Del Walker recebeu diversos comentários tóxicos, o que o motivou a acrescentar alguns comentários em seguida.

“Não é preciso ficar irritado pela minha experiência pessoal. Eu simplesmente não gosto de ter que otimizar jogos de atual geração para aquele console e desejo que nunca tivesse existido. No entanto, o Xbox Series X é uma peça fantástica de hardware; um console fantástico.”
“Queria que as pessoas compreendessem que NÃO é sobre o jogo. Simplesmente é irritante pegar um jogo avançado com inteligência artificial e efeitos visuais complexos, físicas avançadas, otimização multi-tópico, sistemas de partículas, exigências dinâmicas sobre a memória e etc., depois cortar tudo para conseguir rodar IGUAL no Xbox Series S.”

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