Valve inicia a Season 5 do Premier com mudanças na C4, Cache e novas coleções no Counter-Strike 2

A Valve lançou uma nova atualização para Counter-Strike 2, marcando o início da Season 5 do Premier e trazendo mudanças importantes para o competitivo. A principal novidade é a chegada do mapa Cache ao grupo de mapas ativos, substituindo Overpass, além de uma reformulação completa na forma como o dano da explosão da C4 é aplicado durante as partidas. A atualização também adiciona novas coleções de skins, adesivos, mapas da comunidade e diversos ajustes de jogabilidade.

Explosão da C4 ganha novo sistema de dano
A maior mudança da atualização está na explosão da C4. Antes, o dano era aplicado instantaneamente aos jogadores dentro do alcance da bomba. Agora, uma onda de choque se espalha a partir do local da explosão, fazendo com que o dano seja propagado de forma gradual pelo mapa.
Segundo a Valve, essa nova mecânica também considera melhor o ambiente ao redor. A onda de choque perde força ao contornar obstáculos e não atravessa paredes, permitindo que jogadores sobrevivam dependendo de sua posição e da cobertura utilizada. Além disso, a barra de vida passa a indicar antecipadamente quanto HP o jogador terá após a explosão, oferecendo uma prévia do resultado antes mesmo da onda de choque alcançá-lo.
Cache retorna ao Premier e Arsenal recebe novas coleções
Com o início da quinta temporada, Cache retorna oficialmente ao grupo de mapas ativos do Premier, ocupando o lugar de Overpass. A Valve também aproveitou a atualização para renovar o Arsenal, adicionando as coleções de armas Arabesque e Spy Tech, além das coleções de adesivos Fruits & Vegetables e Auto Racing. Em contrapartida, as coleções Train 2025, Sport & Field, Sugarface 2 e Elemental Craft deixaram de estar disponíveis.
Novos mapas e correções completam a atualização
A atualização ainda inclui os mapas da comunidade Boulder, Fachwerk e Shelter nos modos Competitivo, Casual e Mata-Mata, enquanto Debris e El Dorado chegam ao modo Braço Direito. Além disso, a Valve realizou diversas correções de bugs, ajustes em Inferno, Dust2 e Cache, melhorias de desempenho e atualizou a engine do jogo para a versão mais recente da Source 2.



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